时光服魔改是板上钉钉的事情,主要就看魔改幅度有多大,而从最近几天玩家社区的讨论来看,有一项魔改是非常值得采纳的,这就是橙色武器的获取方式。
魔兽世界60级-80级版本的橙武获取方式存在一定的区别。
60级版本采用了核心材料+其他材料+任务的方式,橙锤、风剑、鸡腿杖都是如此;
TBC版本采用了直接掉落的方式,例如蛋刀和橙弓;
WLK版本采用了收集碎片+任务的方式,例如橙锤(治疗)和橙斧。
很显然,60级版本和WLK版本的橙武制作方式是比较类似的,而TBC版本则比较直接。
暴雪之所以在前三个版本的橙武获取方式上面左右横跳,究其原因就是60级版本的橙武获取方式相对繁琐,于是在TBC版本直接一步到位。
结果发现TBC版本的橙武掉落过于直白,导致没有“RP感”(暴雪在早期最看重的游戏特质),并且获取橙武的运气成分太高,于是在WLK版本沿用并优化了60级版本橙武获取方式。
时光服已经确定是乱序开放,如果使用原版橙武获取方式,那么必然会对团本开放顺序造成极大的约束。
以60级版本风剑为例,玩家需要先在熔火之心拿到2个风脸,然后等黑翼之巢团本开放之后才能获得源质锭,最终做出成品风剑。
这也意味着熔火之心和黑翼之巢要么一起开放,要么黑翼之巢紧跟着熔火之心开放,否则玩家们不知道什么时候才能做出成品,也就会失去入手风脸的兴趣。
除了风剑之外,鸡腿杖同样存在类似的问题,玩家分别需要前往安其拉和NAXX才能拿到成品。
解决这种问题的最佳版本有两个:第一个是按照WLK版本的方式来修改,橙武的材料只与一个团本相关;第二个是按照TBC版本的方式来修改,也就是直接掉落。
如果按照WLK版本修改的话同样存在一个问题,就是当副本轮换的时候,玩家们还没有凑齐橙片怎么办?
例如ICC的橙斧,玩家凑齐40个片了,发现副本要轮换了,谁也不知道下一次ICC什么时候到来,因此无论怎么看,直接掉落是最优解。
时光服橙武直接掉落有以下几个优点:
1,便于官方调整团本开放顺序
这一点看似不重要,实则是非常重要的。团本开放顺序不仅包含装备问题,也会影响玩家游戏体验。移除橙武对团本的约束,才能让团本顺序变得更加灵活。
说好的用ICC橙斧挑战伊利丹,结果橙斧还没做出来,挑战伊利丹也就无从谈起了。
2,提高玩家入手橙武的积极性。
橙武是直接掉落的,不需要漫长的收集过程和一系列的任务,玩家获取的意愿会更高。就像目前WLK的橙斧一样,如果移除了任务,并且直接掉落的话,必然会有更多玩家愿意拿橙武。
3,提高橙武在金团中的成交价。
玩家们看到橙片并不会有太大的感触,但是看到橙武的话往往会激发需求。
就像TBC版本的蛋刀那样,无论是包团,还是拍卖,都比WLK版本的橙斧碎片更加有吸引力。
4,提高后续橙武升级的需求度
目前我们并不确定橙武的升级方式究竟如何。不过既然橙武能升级,那么完全免费的概率相对较低,橙武直接掉落在提高玩家持有率的同时,也可以提高后续升级的需求。
总之,时光服的核心玩法就是橙武,让更多玩家获得橙武是非常必要的,这种魔改对于玩家和雷火都是双赢的存在。#优质图文扶持计划#
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